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他从背包空间中拿出技能书,对着刚刚强化完成的骷髅法师选择使用。
手上的技能书亮起,化作一个蓝色利齿模样的技能符文,飞起融入了骷髅法师的蓝色的灵魂火焰之中。
法力汲取光环技能学习完成。
通过这几次实战,陈默越觉得这个光环技能,跟自己的职业真的非常匹配。
简直就是死灵巫师这个职业的神技。
这不比让陈默去学习一些白骨之矛,诅咒术之类的法术技能强多了。
自己施法打怪还怪累的。
学了光环技能后,只需要安逸地待在后方,开着光环技能提供战力增幅。
然后看着骷髅士兵们上前打架杀怪,难道不香吗?
光环技能这个平时无人问津的鸡肋技能,在陈默这里算是被扬光大了。
至于为什么说光环技能鸡肋?
因为毕竟职业者的技能位是有限的。
有空余的技能位,不去学习本职业的技能,去学两个光环技能?
那给谁提供增幅呢?
大多数职业者组建小队,最多三到五人。
正常标配是两个近战,两个远程,一个辅助。
学了光环技能,受益的可能只是其中的一两个人。
根本不能照顾到所有人。
就比如吸血光环技能。
你一个辅助治疗,不学治疗术,学个吸血光环技能。
那怪又不是傻子,跟你对砍拼伤害。
万一它度快会躲呢?
你砍不到怎么回血?
而且你辅助自己掉血了怎么办?上去拿棍敲怪回血吗?
花费同样高昂的资源费用,不去进阶一个黄金级的治疗技能,而去进阶一个吸血光环技能?
相信任何一个职业者都知道怎么选择。
毕竟凡职业者,到1o级一共就只能解锁四个技能位。
其中一个技能位还是本职业天生自带的一个基础技能。
比如陈默的骷髅召唤术,苏清雪的寒冰箭,李曼的龙血真武之类的。
然后就只剩下三个技能位了。
那本职业的基础武器技能学不学?
这又占去一个技能位。
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