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考虑到通常因果点的增长速度,这样的增长量令人难以置信。
“……什么?怎么会有这么多因果?”
即使凌风回想起睡前检查的因果值,也几乎翻了一倍。
仅仅一夜之间,凌风就获得了大量的因果点,这超出了他以往的游戏经验所能理解的范畴。
凌风的目光下移到屏幕底部,查看那里的消息框。
仅仅一天之内,消息框里的消息数量就远超平时。
凌风滚动着消息,一条条阅读。
大部分消息都涉及库贝伯格。
【“深渊恶魔:库贝伯格”
夺走了一个生命。】
【“因果裁决”
计算因果率,因果增加28。】
【“深渊恶魔:库贝伯格”
夺走了一个生命。】
【“因果裁决”
计算因果率,因果增加36。】
【“因果裁决”
计算因果率,因果增加16。】
凌风在查看这些消息时,不由自主地发出了惊叹。
这是他获得的难以置信的大量因果点。
在他未登录游戏的这段时间里,库贝伯格几乎独自一人积累了近一千点因果。
他赚取的因果点数几乎相当于凌风至今为止积累的总和。
不用说,大部分都是通过猎杀其他NPC所得。
自已不在的时候,库贝伯格到底做了什么?
除非发动了战争之类的,否则实在难以理解。
“他发动战争了吗?”
凌风滚动查看库贝伯格的消息时,在底部看到了一些关于“因果平衡”
的信息。
“因果平衡”
是在凌风获得因果点时,施加因果惩罚的特性。
它根据凌风获取的财富量调整游戏难度。
当然,这次获得的因果点肯定也会进行因果修正。
凌风阅读了消息框最底部有关“因果平衡”
的消息。
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