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第四十四章 街机大卖(第1页)

据陈兵所知,历史上第一款纵向卷轴游戏是《铁板阵》,是由南梦宫在1982年推出,1983年登录灯塔国市场。

英豪这次推出的《前进》其实并不是专门抄袭的哪一款经典游戏,而是将几款游戏的要素进行了融合,在这个时点推出,其创新性和趣味性是无需质疑的。

约翰大约介绍了十几分钟,把这款纵向卷轴射击游戏吹的是天上少有,地上难寻,然后开始介绍第二款。

“下面来体验我们英豪公司的第二款游戏,《街头霸王》。”

随着约翰的话语,电视屏幕上再次出现了游戏画面,这是一款横轴格斗游戏。

历史上,《街头霸王》绝对是一款广为人知的经典游戏,1987年由卡普空发行。

现在只是1981年,在硬件水平上还无法完全满足《街头霸王》的需求,陈兵只能对游戏进行了很大程度的简化,但即使简化过的游戏,仍然给现场的观众带来了极大的震撼。

历史上,第一款格斗游戏应该是《功夫》,是科乐美公司1985年发行的,英豪公司将这一个游戏种类整整提前了四年进行推出,其震撼之处自然可想而知。

陈兵把格斗游戏如此早的推出,除了要抢占《街头霸王》这个著名的系列IP之外,也是为了率先开辟出新的游戏种类,这对于奠定公司在玩家心目中的地位,是极为重要的步骤。

这款游戏是后世的经典游戏简化而来,简化之处主要是对硬件不足的妥协,但游戏设置中,已经包含了几乎所有格斗游戏的要素,绝对是从推出就定义了一款新的游戏类型。

此前英豪公司推出的三款休闲游戏,把像素时代的休闲游戏推到了一个巅峰,而这次凭借《前进》和《街头霸王》两款游戏,英豪就能够奠定在街机领域的技术领先地位。

接下来,约翰又介绍了两款游戏,虽然相比《前进》和《街头霸王》,没有那么突出,但仍然具有极大的创新性。这两款游戏分别叫做《疯狂赛车》和《超级玛丽》。

《疯狂赛车》不用多说,听名字就是一款赛车类的游戏,赛车类的游戏在这个时候已经不是特别新的类别,市场上已经有一些赛车游戏出现,但《疯狂赛车》同样采用了纵向卷轴的技术,极大的丰富了赛车游戏的内容,把赛车这个游戏类别推向了新的高度。

《超级玛丽》这个名字读者一定耳熟能详,这是任天堂推出的一款超级经典的游戏,是横向跳跃类游戏的巅峰之作。

历史上,《超级玛丽》是任天堂1985年推出的FC经典游戏,但其中的人物形象,其实最早出现在任天堂的街机游戏《大金刚》之中。

任天堂公司早期能够崛起,是基于三个产品的良好表现:掌上游戏机、《大金刚》街机和FC神机。

陈兵一直在暗中阻击任天堂,起步就是用GAMEBOY给了任天堂的掌机业务迎头一击,但此时任天堂已经推出了街机游戏《大金刚》,再想提前阻击这款游戏,已经来不及了。

陈兵就干脆跳过《大金刚》直接开启了《超级玛丽》。《大金刚》和《超级玛丽》都属于跳跃类游戏,本质上《超级玛丽》是《大金刚》的升级版。

历史上《大金刚》表现还算不错,总共销售了1万台左右,在《超级玛丽》之前,任天堂还推出过《马里奥兄弟》等版本,但市场反响一般。

《超级玛丽》的成功,是跳跃游戏被移植到FC平台之后,跳跃类游戏其实性向上更适合家庭游戏,与街机的性向并不完全相合。

《大金刚》能够表现不错,更多的是因为它开了跳跃游戏的先河,具有足够的新奇感。

《超级玛丽》是横向卷轴游戏,一样具有明显的创新性,凭借横向卷轴技术,陈兵相信同样可以吸引诸多玩家的热情。

陈兵推出的《超级玛丽》,晚于《大金刚》,此时想要彻底击败《大金刚》已经很难,但一定能抢走《大金刚》的一部分市场,打压《大金刚》的业绩表现。

();()  整个发布会历时两个小时,英豪游戏一共推出了四款不同的街机。

这不止是四款游戏,而且分属不同的游戏类型,包括了纵向射击、横向格斗、纵向赛车、横向跳跃几种类型。尤其是这几个游戏都采用了卷轴展开技术,证明英豪游戏的卷轴技术已经完全成熟了。

这次发布会的观众,大都是业内人士,对电子游戏产业非常了解,经过这个游戏发布会后,几乎所有人都知道,卷轴游戏时代来临了。

未来必然会有大量的卷轴游戏陆续出现,而很多传统的基于单一背景的游戏,将会很快被玩家抛弃。

玩家只会关心游戏是否好玩,但街机的经营者更关心价格,英豪的街机在画面质量、游戏内容上都有了巨大的推升,其背后一定是硬件成本的增加。

英豪游戏推出的街机,能够领先市面的大多数同业,自然是在游戏主板方面做了极大的创新。

英豪公司这半年来,一直在做街机主板的研发,不仅按照陈兵的要求,围绕Z80芯片,打造出了性能优异的通用主板平台,能将8位芯片的能力尽数发挥出来。

更重要的是英豪在主板之外,还研发了独立的声卡和显卡,使得英豪游戏的街机,在图形处理和配音配乐方面,远远超出了同业。

正是有了更强的芯片计算能力和图形处理能力,英豪的游戏才能在存储空间的限制之下,增加更多的游戏要素。

增加了显卡和声卡,提升了主板的性能,成本自然会有明显提升,而英豪游戏的街机定价,自然也要高于同业。

现在街机市场正是在最高峰的时刻,大量厂商在涌入这个市场,竞争相当激烈,街机的零售价格已经普遍低于1500美元,甚至最低的已经跌破1000美元。

但英豪游戏这次推出的四款街机的定价,却全部在2000美元之上,《前进》、《街头霸王》的定价是2400美元,《疯狂赛车》和《超级玛丽》定价2000美金。

同时英豪公司还可以单独出售游戏主板,允许街机经营者购买主板后回去进行改装,相应的主板定价为1700美元和1300美元。

英豪公司年初推出的掌上游戏机,定价就高于任天堂40%,这次的街机定价也同样的高昂。陈兵做的是全球市场,而不是内地市场,因此不会去走低价策略。

产品定价策略与公司的逼格息息相关,陈兵要走的是技术领先道路,希望能不断树立技术领先形象,自然不会主动去开启所谓的价格竞争。

即使英豪游戏产品的定价很高,但游戏的创新性具有足够的吸引力,产品发布会一结束,就有大批的经销商、代理商涌了上来,洽谈订单。

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