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“滴,你获得了新成就【习惯就好】”
系统的提示音响起,这次多了一个成就。
回到意识空间,夜风揉了揉眉心。
玩了这么久此刻他有些疲倦了,这种疲倦不只是在游戏中被击杀的心理压力,还有精神方面的消耗。
觉醒者召唤觉醒物是消耗精神力的。
自己进入游戏世界四十分钟了,看样子这应该是自己目前的极限了。
离开之前夜风先去看了一下新的成就信息:
【人生第一步】
【条件:击杀一只怪物】
【效果:冷静+1】
——
【习惯就好】
【条件:累积死亡十次】
【效果:抗性+1】
这么一会又获得了两个成就,不过夜风现在还没感觉出来这些特殊属性有什么效果。
然后夜风来到灵魂商店。
右上角的灵魂金币变成了33。
扫了一眼下面的属性商品,夜风试探性购买了一点体质,随后现体质属性点价格生了改变:
【体质+1】——灵魂金币:2o
【力量+1】——灵魂金币:1o
【度+1】——灵魂金币:1o
【精神+1】——灵魂金币:1o
夜风一挑眉,购买一次后价格会随之上涨?
好吧这个似乎很合理。
如果价格不改变那自己等于一天可以提升三个属性点,用不了几天属性就能翻一倍。
这种好事系统肯定不会白给他。
既然属性点购买后价格会上涨,那肯定是四维属性同时提升最划算。
剩下的灵魂金币夜风果断买下力量和度。
打开个人面板:
【生命值:1oo%】
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